세 명의 친구가 함께 시작한 디자인 스튜디오 ‘빅게임’
그들의 15년에 걸친 디자인 스튜디오 성장기와 53개의 작업 이야기
‘빅게임(BIG-GAME)’은 제품 디자인을 공부한 세 친구, 오귀스탱 스코트 드마르탱빌, 그레구아르 장모노, 엘 릭 프티가 2004년에 함께 사무실을 꾸려 그들의 거점인 스위스를 비롯한 전 세계에서 활동하는 디자인 스튜디오이다. 이들은 평범한 일상용품에 세심한 세부 디자인과 색감을 더해 독특한 정체성을 부여하는 디자인으로 유명하다.
이 책 『빅게임: 매일의 사물들』은 2019년 스위스 로잔 현대디자인미술관(mudac)에서 열린 빅게임의 15주년 회고 전시 〈빅게임: 매일의 사물들〉 도록을 우리말로 옮긴 것이다. 빅게임이 사무실을 시작한 2004년부터 15년 동안 세계적인 디자인 스튜디오로 성장한 생생한 이야기와 함께 매일 사용하는 보통 의 사물들에 특별함을 더해온 53개의 작업을 살펴본다.
이 책은 빅게임이 각각에 프로젝트에 어떤 자세로 임하며 제품을 완성했는지 그 과정을 보여주는 글과 실제 제품 사진, 그리고 빅게임에 대해 객관적인 시선을 담은 글들로 구성되어 있다. 하지만 그저 빅게임의 프로젝트와 디자인만 소개하는 것이 아니다. 그들이 사무실을 시작했던 초기에 어떤 활동을 통해 고객을 확보했고 어떻게 적극적으로 다른 분야의 사람들과 협업하며 작업 영역을 확장해갔는지 짧지 않은 지금까지의 역사를 함께 엿볼 수 있다. 또한 친구인 이들이 균형을 유지하며 디자인 스튜디오를 꾸려가는 방식도 함께 살펴볼 수 있다.
이 책 『빅게임: 매일의 사물들』은 논리적인 분석으로 해결책을 찾아내 개성 있는 제품으로 만들어내는 빅게임의 디자인 방식과 그들의 사고를 보여준다. 동시에 이제 막 새로운 일을 시작한 이들에게는 초기에 어떤 활동을 하며 일을 만들어 가면 좋을지 실마리를 제시하며 한 분야에 머무르지 말고 적극적으로 외부에 제안하고 협업하며 아직 누군가의 손이 닿지 않은 곳을 찾아내 영역을 확장해가라고 말한다. 15년이 넘는 시간 친구라는 관계를 유지하며 스튜디오를 꾸려가는 ‘빅게임’의 활동을 따라가다 보면 그들의 디자인적 사고는 물론 어떤 일을 시작하고 운영하는 데 필요한 새로운 관점을 발견할 수 있을 것이다.